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游戏设定(有疑问或是逻辑不是很强的童鞋必看)(截止卷十二)

●【世界观】

大千世界既是网游的名字,也是世界政府建造的巨型空间站的名字,将人类粒子化暂时安置在其中,是临时的避难所。在提供生存空间的同时向预定的目标前进,寻找新的星球。

【主世界和异世界】

【往来】主世界前往异世界需购买昂贵的时空石使用精英怪物把手的传送门,或达到足够的荣誉,用各大主城的传送阵前往混沌之门。

异世界前往主世界需要到各世界的边境的混沌之门,穿过即可到达主城的传送门。

【意义】主世界,和平区,艾瑞达尔。类似传统网游,濒死有系统提供的死亡保护,是所有人类生存的地方。

异世界,战争区,火影世界等。会随着游戏的进化和时间的流逝逐步开放,濒死没有系统保护,难度高,奖励丰厚,是用来筛选‘强者’‘管理者’的地方。

【关系】共存。主世界和各个异世界互不相通,有着各自独立的时间,天气,环境,世界。

主世界是一个完整的星球,唯一能和异世界连接的地方就是各大主城的传送门。

异世界有着对立的世界,大陆也好,星球也好,宇宙也好。和主世界,其他异世界之间唯一的连接就是混沌之门,其通向主世界的传送门和异世界的混沌之门

混沌地带,连接主世界异世界的特殊空间。

【大千世界三大原则】

第一原则:帮助人类生存下去

第二原则:不得危害人类生命

第三原则:人类危害人类即可消灭

●【人物属性】

【主世界】

昵称:

职业:

等级:

攻击力:(物理和魔法,没有不显示)

物理防御力:

魔法防御力:

攻击速度:

释放速度:

移动速度:

僵直度:影响攻击的僵直和受到伤害的僵直

力量:影响物理攻击,物理防御

智力:影响魔法攻击,施法速度,魔法防御

体力:影响生命上限,回复速度

精神:影响魔法上限,回复速度,魔法防御

敏捷:影响攻速,移速

元素抗性:影响对应元素的伤害减免

元素强化:影响对于元素的伤害加成

hp:0/0

mp:0/0

活力:0/100(人物状态,100为精力饱满,0为晕厥)

【火影忍者】

昵称:

职业:

等级:

忍:(表示精通忍术的能力以及熟练使用的能力)

体:(表示精通体术的能力以及熟练使用的能力)

幻:(表示精通幻术的能力以及熟练使用的能力)

贤:(表示知识的多少和iq的高低)

力:(以腕力和足力为始,来表示全身的体力)

速:(表示速度以及动作和反应的灵敏度)

精:(表示作为查克拉基础的“精力”)

印:(表示印以及手印的精通及熟练度)

生命0/0(基础100+等级*10)

查克拉0/0(精*10)

防御0(装备加成+特殊防御属性加成)

经验0/0

金钱0

●【装备&品级】

【品级】

【紫金色】sss级

【白金色】ss级

【金色】s级

【银色】a级

【赤铜色】b级

【翠绿色】c级

【灰色】d级

【透明色】e级(特殊)

【属性】

一般只提供防御力,少数会提供人物属性加成,专属技能,特殊效果等。

【伤害字体】

绿色:正常伤害,等同于面板伤害总和,无减免,无加成

白色:减免伤害,扣除伤害减免后的实际伤害

红色:破防伤害,出现在破防后,减免伤害+扣除部分防御后造成的伤害(数值取决于实际情况)

黄色:弱点伤害,正常伤害+弱点加成伤害(数值取决于实际情况,可叠加)

金色:斩杀伤害,已使对方死亡的伤害强制计算为对方剩余全部血量

【经验系统】

0-100

1-200

2-300

3-400

升级所需经验=(等级+1)*100

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