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第24章 关于新游戏的一些想法! (求追…

看到玩家们在奥特曼online模式能玩得非常开心。

林武也非常兴奋。

让他感受到了身为游戏制作人的快乐。

对于第三款虚拟现实游戏,他已经想好要做什么了。

三个月的假期里,他又有了很多的想法。

牧场物语是休闲游戏,更适合女性玩家。

当然,男性玩家也可以玩的非常舒服。

奥特曼格斗进化属于格斗游戏,比较硬核。

非常适合男性玩家。

所以在思考之后,林武准备做一款全世界人民都喜欢玩的游戏。

真正的实现全民虚拟游戏!

领航者公司将会做出一个让蓝星人民,不论男女老少,都能从中感到快乐的游戏。

有的游戏非常硬核,男玩家非常喜欢。

像是《使命召唤》和《细胞分裂》。

有的游戏画风精美,女玩家非常喜欢。

好比《牧场物语》和《奇迹暖暖》。

而有的游戏比较益智,老年人和孩子喜欢。

《摩尔庄园》,《俄罗斯方块》。

但很少有游戏将所有的元素集中到一起,能够让所有人都喜欢。

每个人的口味毕竟是不同的。

就像一种美食,也不是每个人都喜欢。

当然,除了RMB,那玩意大家都爱。

而要做出这么一款大家都喜欢的游戏,林武认为只有一款游戏符合他的要求。

《精灵宝可梦》!

精灵宝可梦是前世全世界非常着名的游戏,可以说是21世纪第一大IP。

在林武所在的世界有着巨大的影响力。

在林武印象里,宝可梦的总收益接近1000亿美元!

原文来自于塔&读小说~&

非常恐怖,也非常的让人嫉妒。

甚至于这个系列被改编成了电影。

获得了玩家们和路人的无数好评。

那个非常可爱的黄色电耗子,不知道是多少人梦想中的宠物。

游戏改编的动画版本,小智和皮卡丘的故事也成为了很多人的童年。

精灵宝可梦优秀的地方很多。

几乎破千的精灵数量!

让人眼前一新的精灵设计!

丰富多彩的游戏剧情!

简单明了,合乎逻辑的战斗系统!

集合多种元素,如养成,战斗,收集于一体的游戏内容。

都让这款游戏脱颖而出!

可以这么说,没有人能拒绝宝可梦的魅力。

有着优秀的原作基础,林武相信宝可梦在这个世界也能够焕发光彩。

而林武准备在虚拟世界里面,打造一个完整的宝可梦世界!

游戏没有主线的要求。

玩家,NPC与宝可梦和谐相处。

你可以选择成为一个宝可梦训练师,挑战冠军联盟。

与你喜欢的宝可梦一起旅行,见识无数的精彩故事。

在不断的战斗中成长。

原文来自于塔&读小说~&

如果你喜欢的话,你也可以选择当培育师。

去悉心照顾宝可梦,然后获得培育家证书。

或者参与华丽大赛,当一个协调训练师。

甚至,是当一个反派。

加入火箭队或者熔岩团等邪恶组织。

老人们和孩子们也可以在宝可梦世界里自由玩耍,当作过来旅游。

仅仅是欣赏游戏世界的风景。

游戏怎么玩取决于玩家自己。

游戏玩法简单明了,轻松愉快。

既不血腥暴力。

也没有太多不和谐的因素。

林武准备将这第三款虚拟游戏-精灵宝可梦。

打造成一个纯虚拟网游的世界。

相信一定会吸引到不少人。

这就是林武的想法。

只不过宝可梦世界实在太大,这工作量也很大。

系统转化虚拟游戏的过程非常的复杂。

不是那么容易就能完成。

而且林武需要在游戏中加入自己的想法。

找到那些他不满意的地方,然后加入令他感到有趣的设计。

如果只是让系统完全的帮助转换宝可梦游戏的话。

林武就失去了存在的价值。

非常没有成就感。

只要把前世那些大火的游戏一一转化出来就可以了。

那样非常没有意思。

精灵宝可梦。其实是一个rpg,也就是角色扮演游戏。

在游戏中玩家扮演训练家。

而在游戏中,玩家可以自由选择人物方向。

所以如何让玩家更好的扮演一个角色是很重要的。

游戏的核心在于收集、养成、冒险、对战。

如何培育宝可梦也是游戏非常有趣的点。

当玩家认真捕捉宝可梦,细心培育宝可梦,然后与他人进行对战。

最终获得胜利的时候。

会获得很大的成就感。

这就是宝可梦最核心的玩法。

也是最吸引人的地方。

与其他游戏相比,宝可梦没有太多的打打杀杀。

战斗的爽快却丝毫没有减少。

所以更容易让玩家有更好的体验感。

如果想让战斗更高级一些的话。

游戏中也有很多的战术可供玩家选择。

并不是回合制那么简单。

玩家之间的对战并不是你打我一下,我打你一下的回合制对战。

而是玩家们运用自己的智慧和战术,同时配合属性之间的相互克制。

综合多种因素考虑来进行的激烈战斗。

当然游戏也不仅仅只是对战。

很多人喜欢宝可梦也只是想收集自己喜欢的宝可梦。

每个人有每个人的玩法。

而既然林武要把宝可梦做成虚拟游戏。

那么就没必要一个世代,一个世代的发售。

林武决定将所有世代整合到一起,把所有宝可梦地图统合到一起。

构成一个巨大,完整的宝可梦世界。

玩家将随机降临在不同的地区,获得不同的身份,并试着捕捉自己的第1只宝可梦。

经历各种冒险并与其他玩家对战。

关于具体的游戏设计。

林武已经有了一些想法。

在游戏世界中,宝可梦随处可见,同样是世上的一份子。

只不过玩家需要捕捉宝可梦的话,需要到野外捕捉,或者高价购买精灵蛋。

当然,这也是林武第一次在游戏中提供氪金内容。

之前两款游戏都是买断制。

关于对战的话,在宝可梦世界随处都可进行宝可梦对战。

对战胜利的话就可以得到零花钱。

每个玩家开局都只有一个精灵球,不过精灵球不会失去效果,造成玩家没有宝可梦的情况发生。

所以选择第一只宝可梦非常重要。

玩家们必须认真选择。

关于属性克制,林武必须好好设计。

这关系到游戏的平衡问题。

而个体值问题比较麻烦。

为了避免玩家过度追求强度。

林武还设计了羁绊系统。

也就是说如果个体值低的话,在游戏中如果精灵和训练家的羁绊足够高。

就能够发挥出不错的战力。

相当于你和你养的宠物之间的感情。

另外游戏的游戏中的神兽必须好好设计。

通过让他们展现出超凡的实力。

来让玩家在游戏中见识到超能力。

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